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开拓者

开拓者 v1.135

类型:休闲益智 · 大小:615KB 下载
图片让游戏更精致
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应用介绍

开拓者游戏是一款好玩的策略管理游戏。每个人都会作为拓荒者在这里探索自己的世界。虽然游戏内存小,但是玩法很有意思。你可以在这里创造自己的世界,收获更多的道具来完成你的发展。欢迎各位感兴趣的朋友下载试用。

开拓者介绍

这是一个初露头角的拓荒者被抛入未知世界的故事。

先定个小目标,活下去。玩家需要很好的收集* 物,

魔晶等资源,才能得到最大的发展。况且这里还有不同的种族,比如妖精,史莱姆,拓荒者,都有各自的作用。先锋值得你去体验。

开拓者功能

1.自动点击解放你的精神之手。

2、各种助手,协助快速掘进

3,闪电大厦,直通云顶的游戏

开拓者亮点

1.每个种族都有独特的战斗能力。你要激活角色所有的战斗能力,完成更多的战斗任务。

2.游戏中的玩家可以自由冒险和挑战,这为2265玩家带来了独特的文字描述设计。

3.升级角色等级可以解锁新技能,不断解锁新地图,体验更多有趣的冒险故事。

4、面对每个主都能发挥自己的全部实力,不断参与新的战斗,征服更多副本。

开拓者玩法

1.这是一个不一样的世界,不同的种族参与其中,每个种族都扮演着关键的角色,可以收集* 物,制造高级武器。

2.白天跑地图的时候记得收集浆果,水,草药,找个水神庙建个家。

3.记得先看第一个水神任务。如果太难,就不要做了,再开一个存档。

4.一级家园建好后马上收集资源升级,让你真正开始你的先锋之旅~

5.完成水神任务后可以兑换回城券,因为家在水神庙,回城券相当于不管负重直接回家。

开拓者相关

版本1.135

1.可捕获坐骑的速度调整,避免后面的坐骑感觉鸡肋。本来准备加一个质量更高的可捕坐骑,但是今天心口疼,就先不加了,上班前先睡一觉吧!

2.超级轮回卷轴在描述中增加了获取来源。

3.增加一个新种族:精灵。因为时间问题,现在只有最基础的弓胚和木箭,下次更新会增加更多的弓胚和木箭。

版本1.132

1.自动战斗改为不能触发连续,避免一个玩家触发连续自动战斗,会导致自动战斗停止。是的,作者遇到了。

2.增加页面元素列的高度,降低日志列的高度,避免了escape按钮总是和快捷键在同一个位置,连续运行时容易触发快捷键弹出窗口的问题。

版本1.129

1.尽量解决持续攻击功能不可阻挡的BUG,应该可以适应大部分机型。但是,如果你的手指在你按住的时候滑动了,即使你不再按住,你也会继续攻击。这时候只要点击屏幕上的任意位置,就可以停止自动攻击。

2.进入无限副本时(目前只在后院),会弹出提示窗口,告知无限副本不会掉落物品,退出时会被结算。

版本1.123

1.增加狩猎任务的金币奖励,是当前NPC最初携带的金币的一半。

2.NPC任务发布机制已修改。善良中立只送采集狩猎任务,邪恶只送暗杀。

3.商家最初携带的金币数量减少。

4.我拆除了次元** 室。这个功能好烦,我就不做了。

5.解决坐骑和背包在洗的时候会自动移除的BUG,坐骑会装备到背包杠上。

6.暗杀任务奖励邪恶值翻倍,暗杀任务会额外给予金币奖励,是目前NPC初始金币的5倍。

7.需要击杀的狩猎任务数量增加了5倍,变成了地图序号* 5,体验提升了2.5倍。

8.诸神对于跑环任务获得的额外加持数量修改为:完成一轮跑环时,有可能获得一次或多次诸神的额外加持,数量为随机地图数量的四分之一到二分之一,即无法获得孤岛、0-1地下和半岛、1-2大陆,以此类推,即每轮随机物品中增加一个,在古龙完成一轮跑环。

版本1.116

1.完成NPC的任务并获得善良值后,当你杀死NPC时,除了正常获得的邪恶值外,还会获得你从这个NPC获得的善良值两倍的邪恶值。也就是你在这里获得5点善良,杀死他会额外获得10点邪恶值。

2.不可叠加项不会出现在采集任务中,避免了需要多个不可叠加项时任务无法完成的BUG。

3.精神改成了小地图不计负重移动。

4.完成一轮绕圈跑有机会获得额外加持。得到的概率是地图序号*1.5的平方,即岛屿1.5%,地下6%,半岛13.5%,大陆24,以此类推。

5.之前狩猎任务的经验会乘以一个地图序列号,也就是龙之谷俱乐部*8。现在这个比例已经去掉了。

6.解决化石被用来进化成神泥没有减伤的BUG。如果是未减的角色,请在保证减不到20%的情况下退出游戏重新进入,恢复到20%。

7.我很震惊有人跑出暗杀任务,因为我发现无论代码还是调试都不可能有暗杀任务。但是真的出现了,又是一天脑壳崩了。我只能尽力去应对。

8.取消邪恶营地商店

版本1.109

1.金* 的价格下降了。

2.试图解决持有金币和计算优惠券的总值可能小数点后有很多位数的BUG。不知道有没有失踪的敌人。

3.主页底部的神页被改为任务页,这样你可以同时查看神任务和NPC任务的完成情况。

4.原来把DLC换成怪物变异后,变异核心不会掉,但扭曲的神话还是会掉。

5.增加了NPC任务系统。有关详细信息,请参见插图-描述-常驻任务。

6.天赋祭坛的放大镜跳跃插图错误的BUG被解决。

7.解决非中立阵营NPC看到玩家是邪恶阵营可能会离开的BUG。

8.解决二次兑换停留在销售页面时,寺庙、流浪商人等页面会不真实的BUG。

9.解决了可以把自己穿的装备给培养出来的角色的BUG。

10.精神增加了一个种族:精神-时间旅行者和精神-空间旅行者,如图。

版本1.99

1.属性点批量增加增加了一次增加1000点的功能。

2.解决了副本也会受到休眠月影响的错误。

3.解决有时你不能卖物品到NPC的错误。

4.解决了同名物品被卖到NPC后会被删除的问题。

5.解决战斗中按回车键可以直接退出战斗的BUG。

6.解决了返回键可以关闭选择种族和难度窗口的错误。

7.解决观察之眼显示玩家吸血错误的BUG。

8.解决有时误报金币格式错误的BUG。

9.解决夜间模式下NPC页面空白的问题。

10.选择比赛页面,将解锁的比赛放在顶部。

版本1.86

1.紧急修复可能快速降低二次元** 价值的BUG,因为测试代码被遗忘删除了。

版本1.65

1.聊天室按钮增加了新的未读消息会点亮红点的功能。

2.偷偷修复了一个你不想知道的BUG。

3.聊天室的输入框增加了点击键盘上的回车键发送消息的功能(有些手机可能会呼叫开始或换行等。).

4.修改聊天室的风格,把名字框改小一点,把输入框放在上面,以免打字栏盖住输入框,看不到你打字。

如果你在聊天室改了名字,你的名字在战斗中不会显示给我,而是你自己的名字。

6.在系统中添加聊天室设置。如果不想看聊天室,可以关闭系统里的聊天室。

7.快捷键可以通过增加取消功能来清除。

版本1.57

1.解决地图页面看不到最左边一栏的BUG。

2.解决一次传送会消耗背包所有时空尘埃的BUG。

3.解决脑控蜘蛛释放时吸血没有重置的BUG(如果不能用,再次操控怪物时吸血会重置,所以只相当于一个显示BUG,不影响实际能力)。

4.解决商店不卖来自mainland China的突变核心的错误。

版本1.55

1.解决已经封印了怪物的魔法卷轴在副本,打世界BOSS,打神的时候无法使用的BUG。

2.解决使用神话击杀装备灵魂威慑会导致一系列属性错误的BUG。

3.在游戏数据统计中增加时长统计,记录当前存档的游戏时间和玩家自己的各站比赛速传记录。

4.因为厨房配方里去掉了燃料,不需要一次烤两三个烧烤和烤鱼,所以删掉了。

5.查看被杀死的神话的功能已经改为查看未被杀死的神话。

6.背包中加入了技能石的组合功能,可以将重击等装备技能石的耐久度合二为一,避免背包拥挤。

版本1.52

1.解决打孔机无法选择装备的BUG。

2.丢弃设备时给出提示,避免意外丢失。

3.解决战斗中吃汤圆不加饥饿的BUG。

4.解决商店不卖来自mainland China的虚荣灰尘的错误。

5.切换难度增加保护提示。

6.神话诅咒增加了验证,避免使用后没有触发而重复使用的浪费。

版本1.50

1.可以用圣诞礼物代替,用完后可以获得3-5个圣诞灯。需要注意的是,之前得到的圣诞礼物是不能用的。你可以把之前得到的圣诞礼物全部放入仓库,然后再得到一些新的礼物,然后把所有的礼物拿出仓库,就可以全部使用了。

2.解决探索过的地图不会刷新假期资源的BUG。

3.增加了灵感提醒,可以在系统中打开。

4.培养人物的页面被改成了善意,但是只能看到冷漠/一般/友善/亲密,看不到具体数值。具体数值可以看完HappyEnd的故事。

5.给养** 物的食物,如果是喜欢的食物或者恶心的食物,可以直接在养** 物页面看到。

6.解决商店从死亡开始就不卖神圣水晶的BUG。

7.培养角色自动进食的上限改为60分,避免培养角色在夏天含水量低于48分,不自动喝水,睡24小时后消失而渴死的问题。

8.提取肉,魔兽肉,亚龙肉,而不是一次性提取背包里所有的肉。

9.试图解决扭曲结界减伤属性的问题,有时会引出科学的计数方法。

10.打开绘本而不是重新渲染,这样每次看符文之语的公式之类的信息,合上之后都要重新找一遍。

版本:v1.135 更新时间:2023-03-07 14:46:59

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